10-09-17
An argument on a forum about MacbooksHoy everyone! Today I had an argument on a forum. Don't ask where, I just winded up there because one of my friend. There was that post, when you said you will consider buying a Macbook. I have not wanted to reply at the forum, because I don't want to recompense anyone, and try to make myself a troll saying why's PCs better. So here are my answers, primarily for you Sophie. 1. Macs are Ready to Use
10-09-10
What shall we do this week's saturday?I tell you. Birthday party for self, with the following items and service provided=): 1. Play Resident Evil while make comments like the "master"
We can play something nasty like last time at Oroszlany, Alkyra and Unikum know what I mean:P. 2. Drinking Sake and Baileys.
Not a drinking contest, because: 3. We shall eat a lot of good food!
Pizza and roasted sandwiches will be served mainly. 4. Play Mahhjong
We should form a pact against Alkyra:P.
10-09-08
Introducing the future of Resident EvilHoy all! So, you all know I'm all mad around everything what's Resident Evil (except the Anderson film, those sucks hard). Now that Resident Evil 5 is one and a half year old, and Darkside Chronicles is released this year, now it's time to continue the story. Resident Evil 5 showed us a new way playing RE, because of it's cooperative element, and the more action packed aura. So let's see what we will play soon. The first release will be Resident Evil Portable for the PSP system. It's supposedly will come out at november, but there is not much info about it (not even a fixated release date), and thus I cannot say much. Capcom revenues literally lost, despite the bang the RE5 has made. In a word: Capcom is penniless. So we don't know if Resident Evil Portable will be ever released, but maybe the strategy to release a lot of games in a short time span will help Capcom, thus november will give us a new story about Resident Evil, in the means of a PSP (hopefully, if they really release it) Not every upcoming release is so cloudy like RE Portable. Maybe some of you know about the upcoming Nintendo console at the next year february, the Nintendo 3DS. There is a lot of cloudy about this one too, but you can see trailer, and you can draw a conslusion that it will use the same engine as RE5 (or almost the same). With this information at hand you can deduct something of the hardware of the new Nintendo handheld. Seems like Nintendo will join the hardware-monster battle, in which Sony and Microsoft compete as long as we know. And maybe there is a little something for that, Capcom don't have much money nowadays, that's way the haven't made a new engine, instead used the RE5's to make a new story, thus hoping easy profit. There is one major question about the game: will it be coop or not?. In my humble opinion, I would like it better if coop introduced in the upcoming game, because the feature have made a lot of gamer buy the game. The pros are: good graphic, new original story, and the Nintendo's will be introduced 3D technology will surely be used in this game. The contras are you'll need to buy the console, which would cost approximately 300 USD. Officially prices will publiced at september 29. Aside the cost of the console, there is a risk ratio if you buy the console immediately after the release, because everything could have major technical flavs, even a Nintendo product. So, it's wise to wait at least one month following the hiped release. Of course, there is no data about that the release of the Resident Evil - Revelations and the Nintendo 3DS console will be the same.
10-08-30
Resident Evil 5 DLCs on professional mode - now THIS is madnessHoy all! So we tried the DLCs on professional in Resident Evil 5. We already played the whole game on pro, but we never really tried the DLCs at this mode, because it have been as hard on normal as the original story on veteran.
Three days ago, we tried Desperate Escape. In a nutshell = infinitely spawning strong enemies with infinitely bosses. It's like mercenary, on normal mode of course. On veteran is a really big challenge. But if you like RE5, then try it on pro. When we played with Alkyra the story on pro, we smashed our heads in the monitor, because if you got hit, you instantly died. Your partner has had 3 seconds to catch you, but that never helped, when you were pinned on the ground. So we knew that Desperate Escape wouldn't be a cakewalk because the infinitely spawning enemies, flying rockets, and bosses at every corner. But the game designers had a little mercy on the players, and made the DLC thus you have 10 seconds to catch your partner, and that was a great help. But despite that, it was as hard as make a lake frozen in hell. The first thing is, you never had a calm second. On veteran, they first loitering around, and then they start to charge at you. It's better if you prepare for nonstop running, because the enemies too do so, swinging their weapons (and not the run on the mill villagers, the soldier type). But if take it as a funny situation, it can be challenging, especially the "run with the bosses through the whole map" tactic. When played the story on pro, we had all our weapons fully upgraded, but here you cannot choose weapons before proceeding. Josh have a M92 pistol, and Jill a VZ61 machine gun. Only with one magazine of course. So kill every enemy is not the best choice, and kill the bosses is out of the question if you're still sane. The game sometimes gives you random weapons, if you find them through the maps. We were lucky, because we found a magnum revolver, and with a little skill we killed the reaper boss with one shot. But about the executioners, that's an impossible task if you want to do it only with your partner. I don't have to say, there are rocket decks at the base, from where the enemies try to kill you with rockets. The only trick to kill the executioners to make them run to cross the rockets, and you don't have to waste your precious ammo. So altogether, it's a hard but satisfying journey into an action-packed 1 hour adventure with a lot of soldiers. Just always remember to spare ammo, and don't be feared by the chainsaw majinis!
We played the other DLC too, Lost in Nightmares. After the unstoppable rush of enemies, this remind one the old resident evils. Creepy music, lightning and thunderstorm, very few, but deadly enemy at the worst possible spots, and the always building up tension inside the player. The only difference that you now can ask your partner to accompany you in the nightmare. The pro mode haven't seemed so hard at all, the first part of the journey have had uneventful, but ankwardly creepy. You should always watch your back, because it's a new difficulty setting, and you never know what the creepy and dark mansion have for you. So we ventured further into the mansion, to meet only corpses, and long blood marks on the floor and walls. For the first 15 minutes nothing attacked us. But after we broke into a computer, a big axe sliced the door open, and the typical, giant, anchor carrying enemy appeared before us. Lost in Nightmares has only this type of enemy at the whole game, no matter which difficulty setting you choose. The only difference in pro: you have more enemies to keep at bay, at more places, and you find less ammo, and only one weapon (not two, like in the other modes). But it's not so important, because at pro mode you have only a slight chance to kill the enemies, because you have to pump so much lead at them that you don't have with you. Weapons have to be used to faze, and run past them, otherwise they kill you pretty easily (with one swing). The best bet against them are the grenades. With 3-4 you can kill one, but don't do it unless you're trapped. At pro mode, the hardest things is to play with the enemies at the whole map, and always trick them into killing each other, or lure them into traps (althoght at the end of game you have to trap them at every mode. The only difference is the number of enemies). The only real difficulty is Wesker at the end of the map, but this is all. We easily completed Lost in Nightmares at pro mode. That's all for now.
10-08-25
Keresem az alábbi játékokat / Searching the following gamesHoy all! Unortodox módszer, de ha valaki olvassa a blogomat az interneten, google keresőböl vagy akárhogy máshogy elérve, és olvassa ezt a bejegyzést, nézze meg a játékgyüjteményét, hogy nem e- akar eladni valamit. Van pár ritka játék, amire szeretném rátenni a kezem, minnél kevesebb utánajárással, szóval ha valakinek a lent felsoroltak közül megvan valamelyik, és hajlandó is eladni, írjon egy kommentet, hogy felvehessük a kapcsolatot. It's rather unorthodox, but if someone sees this post in the deep web of the internet, and have what I searching, stop for a moment to read the whole post. I would like to buy some old and/or rare games, which I cannot find nowadays. So, if you have the games I want, and you want to sell it, write a post here to contact each other.
Az első játák Gamecube konzolra jött ki, viszonylag régi. Lehetőleg PAL-os verziót keresek. A címe Baten Kaitos The first game was released on the Gamecube console. It's a rather old game, and I escpecially would like to find a PAL type of the game. The title is: Baten Kaitos.
A másik játékból két részt is keresek. Ezt viszonylag egyszerű beszerezni, csak most épp nincs az országban. Star Ocean - First Departure, és Star Ocean - Second Evolution PSP-re. The second game is a combo. The story is about two games, Star Ocean - First Departure, and Star Ocean - Second Evolution. It's easy to get, but nowadays it cannot be bought home.
Nem tudom, miért nem lehet az országban kapni a Tales Of Vesperiát, meg úgy nagy átlagban az EU-ban, de remélem, valaki meg akar válni tőle. Csak XBOX360-ra. I don't know why Tales of Vesperia cannot be bought in the whole EU, but if someone has it, sell it for me. XBOX360 only.
Egyelőre utolsónak a Radiata Stories nevű játékról várok visszajelzést. PS2-re van, csak NTSC-s (amerikaiÖ változatban. The last game for now called Radiata Stories, and it's a PS2/NTSC only.
Akárki aki ezektől meg akar szabadulni, írjon kommentet, hogy fel tudjuk venni a kapcsolatot. Anyone who has one of these games, post a comment, so we could make contact.
10-08-17
Pics 4you (from 4chan):PSome pictures for you my friends:P Smash your head in the keyboard before you proceed. Oh, and don't forget to click on the picture to enlarge:P You know man, lol watt? (lol wut?:D) Sometimes I wonder, how pictures like these see the first ray of lightXD "Just what the hell". <--Admit it, your thoughts. Have you seen Archer and Lancer? Oh, forget it. And now something REALLY gay, just for you! One thing the two macho at front, but what's with the expression of the people in the backround? So that was the reason:P It's a little pervert, but really good composition:D.
10-08-11
For my wifeFor my wife, for an eternal life. And of course, together.
10-08-09
Ki verte szájon a vetési varjút? Nah ki? =)Hoy all! Sorry that the first sentence up there is not in english, but there is a reason. And my dear english and godknowfromwhere friends (!what?XD), the next couple of videos too only for hungarians. In the stage, the "classical" hungarian bands! Nah, innentől magyarul, mert így van értelme. Következzenek a Magyar Zeneakadémia csodája (vagy nem:P), a Belga! Nah emberek, Zsolti a béka. A halálos leveli stílus megalapítója! Állat ez a dal, a klippel együtt főleg=). Emlékszel Balázs a kocsiban? Meg a szelektív hulladék szállítására?:D
Nah és ki verte szájon a vetési varjút? Hát persze hogy Zsolti a béka! Következik a dal folytatása. A klipp homemade=).
Szintén Belga, de most kicsit agysejtrombolósabb dal. A "Szerelmes vagyok" című dal nem nagyon utal a címén kívül arra, hogy mi az értelme, de ettől valahogy túlvilágóan jó. Amikor a harmadik srác énekel, az nagyon brutálisXD.
Na, és mivel már nagyon unjátok a Belga-t, jöjjön tőlük még egy dal, amit igazából mindenkinek ajánlok így a legvégén, mert minden korosztájnak igényes. A címe csoki=).
Itt van egy újabb érdekesebb darab. Azaz mi történik munkaidőben:P:
Nah és most jöjjön a kegyelemdöfés, a Gomba hölgy című dal! Ezt mindenkinek hallani kell! Ezt nem fogjátok tudni feldolgozni, annyira bizarr és durva, és összevissza! Ezt munka közben kell hallgatni, ígérem nektek a 10kV feltranszformálódik 25-re, ha ezt berakjátok!
Nah emberek, jó volt? Gondolom most azt kívánjátok, hogy szuperponálódjon rám az a 25 kV:P. Nincs itt probléma emberek, egyszer végighallhatod ezt a pár dalt, és olyan mintha ittál volna egy kis jagermeistert. Feloldozásnak itt egy külföldi dal, aminek vicces a klipje (de tényleg:D).
10-08-06
Szamárhegy, reportingHoy all! Now that the wedding was, reporting from Szamárhegy. And there are some other things, mainly music. I found a new finnish band, named Indica. The band consist only girls, they play a nice music because of this. Toumas from Nightwish helped them to establish their first album. And some of their songs:
That's all for now folks. Sorry if the design seems a bit wrong, the freeblog somehow don't like the HTML magic. I try to resolve the problem.
10-07-24
Esküvő / WeddingHoy all! Nemsokára összeházasodom, így most este fél 1kor, a wii netwörköt böngészve úgy döntöttem, veszek egy agyament játékot, hogy a szabadságon lévő összes agysejtemet minnél jobban parkállásra küldjem:D Muscle March!!
Now, only hours before the wedding, the time is half past midnight, and browsing through the nintendo wii channel, I thought I should buy a new game. A game, which will spin out my remaining brain cells whose can think. So people, here it is, Muscle March!
10-07-19
Esküvő / WeddingHoy all! A most következő szombaton, azaz 2010.07.24.-én fémes kovalens kötést létesítek a gyengébbik nem egyik egyedével, Szűts Krisztinával, akivel a kapcsolatot a nemesfémekéhez hasonló, szabad valenciaelektronok nélkülire tervezem (köznyelven hosszútávra). A kovalens kötés létrehozásában Alkyra és Lord Gábor katalizátorok segítenek, akik a kötés létrehozásában a felszabaduló szabad elektronokat befogják, ezzel vagy töltést változtatva, amitől majd égnek áll a hajuk, vagy semlegesítve magukat, amivel már csak tanúk, vagy nagyapák lehetnek. Lényeg, szombaton esküvő, aztán nyaralás (végre:D).
The next (c)saturday, meaning 2010.07.24, I shall create a covalent bond with one of the subject of the weaker sex. She is named Szűts Krisztina, whom I propose to make an metallic-like bond, without any free electrons to intervene (for those whose don't like obscene words: for a long time). There will be two catalysts, Alkyra and Lord Gabor, whose shall challange the free electrons, and either try to eat them to gain more negative charge, rendering thenselfes useless, and make their hair stand up, or make themselves neutral, with this, also rendering something useless, which is their reproduction organ. But, what's matter that our wedding will be held this saturday (wow, it's actually only one sentence). Don't forget to bring a good positive charged nukleus.
10-07-14
Narancs, Tetves, és Dugó - MeszkalinIt's so bad, that's so good. A haphazardly "composed" "music" from a long time favourite:D.
10-07-04
Overlord 2 - alas be the evil leader of the minions =)Hi all! There are times, when you feel like, it would be so satisfying to just be an evil generalissimo, and make bad deeds. And of course, all of this should be dressed in the idiotism robe of humour. There is a game like this, called Overlord II. Buying Overlord II was an overnight idea. I played with my friends l4d, and after the match I asked Alkyra if he knows a good game to play. Said, Overlord II is pretty much like Bard's Tale, only the other way around, so I stirred up my browser, and have found out that Overlord II is on bargain sale. Observed the cheap 4000 HUF, I have bought it. And the game is intoxicating and fun, despite come drawbacks. You start the game as a kid in the village, at the day of Christmas Eve. The others never plays with you, because your eyes always glow with faint yellow color, and anyway, you are the type of boy who don't like the normals games, and lovey-dovey=). The first fun thing about a game, when you become aware that this little boy doesn't even care about that nobody like him, because this way he can do more mischief. The game starts to tell you how to control your character throught a mission to start a snowball fight with the other children, and get your minions (little gremlins, I thinkXD) to help you. After that, you have to break havoc throughout the village, like breaking the stands, make the olders faint with fear, or smash every snowman in the village, and last (but not entirely last=)) get the big christmas tree down.
After this the Empire comes, and the villagers give you away, because everyone fears the magic ones, and the Empire threatens the village to level it to ashes if they do not give out you. Your first real fight starts here, you have to escape with your new minions. With a big leap in time, in the next stage you have entered adulthood, and you are more evil than ever, so now is the time to find your dark tower. Your Dark Tower is your HQ. You can upgrade it, balance your minions, make new weapons, magic, and can make the whole place more "lively"=). You can find new type of minions. The Browns are the little brutes, they smash first, and ask questions after that, if they don't forget. The Reds like to roast everything in sight, while the Greens are your assasins, whose could make themselves invicible if you make them stationary. From this stance, they can kill almost everything with a few blows. And as the Blues, they will be your magic users. Your fallen minions will no pose a problem anymore, as they can ressurrect them. Nevertheless, they are the only type of minions whose can swim.
In the game, you have one single goal: conquer everything. This is a simple quest, but while you do it, you face a lot of interesting things in the story, about your past, and the overlord before you, the old dark tower, and about what happened in the world, while it haven't had az Overlord at all. As you try to dominate the continent, you face against the empire, and the elves. You can conquer villages and towns too, and it's up to you, if you subdue the villagers, or kill them. This also affect your reputation, and the skills you will learn. There is no real Overlord without a Mistress (or some more). You can have 3 wives altogether, if you have enough money to give them what you want:D.
Altogether, this game is a lot of fun. The fight is really satisfying, given that everyone likes to conquer whole towns, folks, etc.:D. You can lead your horde, give orders, and you can drop yourself in the centre of the fights, swinging your giant weapon, giving away death, and leading your party to victory. But when you roam in a conquered city, searching treasure, or in your Dark Tower, making new weapon, and muster your horde, that's a whole lot fun too, which is really the part of the game, and the player don't feel like it's just a waste of time. Overlord II is a well balanced game with fight and tactics, and a lot of humour. And, this is hilarious:D (for those who already played the game)
10-06-29
Változások a blogon.Hali mindenkinek! Érdekes üzeneteket kaptam külföldi ismerőseimtől ma délelőtt. Régen említettem, hogy fogok angolul is postokat írni, de valahogy ez elmaradt. Nah, sok külhoni ismerősöm ezt hiányolja, hogy nem postolok semmi olyat, amit ők is értenének. A kérdés hogy jelent e- gondot valakinek, ha angolul írom a blogot (vagy legalábbis nagy részét), vagy esetleg legyen kétnyelvű? Bár a kétnyelvű a lustaságfaktor miatt nem biztos hogy működő:P. Lényeg mi lényeg, szeretném átváltani a blog nyelvét angolra, és minden postomat abban írnám. Akinek ellenvéleménye van, kommenteljen.
10-06-25
Cosmic Break - Mecha Loli lövöldözősdi tömegesenHi all!
Alky egy hete mutatott egy új játékot. Manapság sok olyan oldalt lehet találni, ami csak neten játszható, arénaszerű játékokat reklámoz. Ezeknek a lényege, hogy egy klienst kell letölteni, amivel belépünk a szerverre, és a játékban nincsenek NPC-k, azaz gép által irányított játékosok, hanem mindenki egy-egy, a világ bármely tájáról becsatlakozott ember. A technikai megvalósításban így ezek leginkább a World Of Warcrafthoz hasonlítanak, azzal a különbséggel, hogy ezek arénajátékok, mint egy UT2k4, és nem pedig súlyos havidíjért játszható szerepjátékok. Persze fizetni itt is lehet, de nem kötelező. Az ilyen arénajátékokban mindig kétféle pénznem van, az egyik amit a játékban tudunk szerezni a meccsek alatt, attól függően hogy teljesítünk, és bankkártyáról tetszőleges összeggel tölthetjük fel a másik pénznemünket, ha ezzel meg akarjuk könnyíteni a játékban az életünket. Ez az egyik nagy előnye, ha az ember pénzt akar rá szánni, Ő dönti el hogy mikor, és mennyi, havidíj nincs, és a szerverek nyitottak.
Egy ilyen játékkal játszok most. A Cosmic Break nevű játékban sok különböző mecha suitba bújt loli bőrébe bújhatunk, de akik szimplán a dög nagy mechákat szeretik, azok is meglelik kedvüket a játékban, mert rengeteg óriási dögöt is lehet használni. A játék jelenleg openbéta, azaz tesztüzemben van, és bugszűrés van, de a játék nagyon kevés hibával működik így is, bár a játékmenetet még jobban ki fogják egyensúlyozni. A játék nagyon egyszerű. Az elején három karakter közül választhatunk, kreálunk vele egy profilt, és elindul a tutorial. A tutorial végére kapunk még két másik robotot. Egyszerre három robotot vihetünk csatában, egyet használunk, a másik kettő készenlétben van, ha szétlőnek minket, és azonnal a következővel mehetünk tovább, eközben a parkállásba küldött robot folyamatoan gyógyul vissza, és újra használható elég idő után. A tutorial után mehetünk az arénába, vagy küldetéseket teljesíthetünk. A küldetésekben kincseket kell keresni a többi játékos segítségével, és közben mindent elpusztítani, ami az útunkba áll. Itt általában sok szétdobált eszközt, meg robotra szerelhető felszerelést találhatunk, és kevés tapasztalatpont és pénz jár. Pénzt szerezni, és fejleszteni a karaktereinket az arénába lehet, ahol a játékos 10v10, 15v15, vagy 30v30 felállásban hadakoznak egymással. Attól függően hogy milyen eredménnyel teljesítünk a meccs végére, úgy kapjuk a pénzt és a tapasztalati pontot. Az egyensúlyozás, hogy senki ne húzzon el, abban van meg, hogy a pontozás a bevitt sebzés, és a felhasznált robotok számától függ. Grafikailag nem egy erős játék, de pont elég ahhoz, hogy a hangulat meglegyen. A játékban folyamatosan vehetünk új robotokat, tetszőlegesen felfegyverezhetjük őket, és persze élő emberek ellen hadakozhatunk, ami nagy kihívás. A játék honlapja, és kliens letöltése: Egy videó a játékból (trailer):
(in-game):
10-06-21
Erről kinek mi a véleménye?Üdv. all! Idézet az index.hu rovatából: " A Nap egyre aktívabb lesz, ami szerencsés esetben csak kisebb meghibásodásokat okoz majd a Földön, de szélsőséges esetben hazavághatja a telekommunikációt, és egy időre pihenni küldheti majd az elektronikára épülő modern társadalmakat.
Azt addig is lehetett tudni, hogy 13 éves ciklusokban tetőzik a naptevékenység. Viszont fogalmam sincs, mennyivel érzékenyebbek a mostani eszközeink, mint a 13 éve kapott első számítógépünk, amit gyerekkorunkban nyomkodtunk, és semmit nem érzett meg a nap dühéből. Ettől függetlenül lehet, hogy a telekommunikációt és automatikát képes bezavarni, de ez majd helyben kiderül. Ez meg egy kis kedvcsináló mindenkinek, főleg fiúknakXD.
Ez az eredeti amúgy:P
10-06-14
Az elmúlt 3 hónap játékaiÜdv. all! Rövid beszámoló azokról a játékokról, amiket az elmúlt 3 hónapban végigjátszottam. Vegyes érzelmeim voltak pár címmel kapcsolatban sajnos. 1. Resonance Of Fate
Ez az új, Tri-Ace által fejlesztett RPG tökéletes lett. Magával ragadó játékélmény, újféle harcrendszer, ami eddig sehol nem volt. A játék érdekessége volt, hogy nem volt sok karakter, az egész játékban ugyanazt a 3 karaktert irányítottuk, a csatákért nem járt pénz, csak ha munkát vállaltál, és az EXP is minden egyes sikeresen leadott lövés által mért sebzés után járt. Különböző fegyverek külön fejlődtek, de minden egyes szintugrás növelte a karakter összszintjét. Hosszú órákat lehetett játszani a fegyverek összerakásával, mígnem olyat kaptunk, amit szerettünk volna. A világ is nagyon érdekes lett. A sztori eléggé misztérikus, nagyon nehezen érthető, és kicsit minimum lett, de a játékélmény pótolt érte cserébe, bár nem fájt volna, ha jobban érthetőek az ok-okozati összefüggések. Ezenkívül ez egy nehéz játéknak számított, szóval járatta az agyunkat is. Értékelés: Grafika: 10/9 Zene: 10/10 Játékélmény: 10/9 Sztori: 10/6 Teljesítmény / futási jóság: 10/9 Platform: PS3 Összértékelés: 10/10, emlékezetes, nagyon jó játék, amit újra végig fogok játszani. 2. Fragile Dreams - Farewell Ruins Of The Moon
A Fragile-t a Tri-Ace testvércége, a Tri-Crescendo fejlesztette, és már régóta vártam rá. Ennek ellenére nem sikerült olyan jól, mint ahogy vártam, a játékmenet sajnos elég monoton, habár a sztori nagyon jó. A játék egy TP nézetű játék, és a horror stílust akarja képviselni, ahogy egy kihalt világban bolyongunk, és "animés fallout"-nak hívtam emiatt. Persze a félelemkeltés annyira nem hiteles, mert az összes ellenség gyerekes, és a játék inkább nyomott érzést ad a világnak, mintsem félelmetest. A játék során megyünk, lövöldözünk és leütünk minden szellemet és gonoszt ami elénkkerül, mígnem el nem jutunk a térkép egy bizonyos pontjáig, ahol történik valami. A játékmenet így halad az egész sztori folyamán. Gyakran találunk tárgyakat, ami egy régen élő emberé volt, és meghallgathtjuk a hozzá fűződő emlékeket. Sokszor több tárgy alkot egy összefüggő történetet, és ez hajtja az embert, hogy megtalálják minden darabját, szóval a sztori szinten nagyon jó a játék. Minden egyes kis sztori valami emberi igazságot, megbánást mesél el, vagy éppen tanulságot. A főellenfelek zenéi nagyon jók, maga a játék alatt viszont unalmasak egy idő után. Értékelés: Grafika: 10/7 Zene: 10/7 Játékélmény: 10/6 Sztori: 10/9 Teljesítmény / futási jóság: 10/9 Platform: Wii Összértékelés: 10/7, jó játék, és izgalmas volt a sztori, de nem az a játék, amit egyhamar mégegyszer előveszek. 3. Resident Evil - Darkside Chronicles
Mint nagy RE fan, ezt a részt sem hagyhattam ki. A játék az Umbrella Chronicles alapjaira épül, így ez is egy on-rail shooter. A játék a RE2 és RE - Codename Veronica sztoriját játszatja végig az emberrel, új dolgokat és szemszögeket mutatva, sok apró extrával, ezenkívül a játékban az új élmény a Leon és Krauser első találkozását feldolgozó küldetés, amikor európába küldik Leont egy maffiavezér után kutatva, aki állítólag biofegyvereket vásárolt a fekete piacon. Ebből megtudhatjuk, miért ellenségek a RE4-ben Krauser és Leon. A játék ugyanolyan mint az Umbrella Chronicles, csak felturbózták a grafikát, irányítást, és kezelhetőbb lett a menü. A sztori és játékmenet nagyon izgalmas, többszörösen újrajátszható. Értékelés: Grafika: 10/8 Zene: 10/10 Játékélmény: 10/9 Sztori: 10/10 Teljesítmény / futási jóság: 10/9 Platform: Wii Összértékelés: 10/10, jó játék, többször fogom végigjátszani, főleg hogy van benne coop mód. 4. Ninja Gaiden Sigma 2
Újra Ryu Hayabusa és más ninják bőrébe bújva folytathatjuk az első rész történetét. A történet egyszerű, de ez jól megy a csépelős, akrobatikus, mindent kibíró ninja szerepéhez, aki démonokat, szörnyeket, és sárkányokat csap le különböző fegyverekkel. A játék nagyon kielégítő tud lenni, amikor az ember egy túlméretezett kaszát lengetve csapja le a démonok fejét, különböző akrobatikus mozdulatokkal. Ez a tipikus reflexjáték, viszont nagyon jó hangulata van. A cég aki csinálta (Team Ninja) hosszú éveket töltött el, hogy a játékot a tökélyig fejlessze, és ez sikerült neki. Ráadásul van benne coop mód, így dupla élvezet, ha van egy barátodnak is ps3-a. Értékelés: Grafika: 10/8 Zene: 10/10 Játékélmény: 10/9 Sztori: 10/10 Teljesítmény / futási jóság: 10/9 Platform: Wii Összértékelés: 10/9, jó játék, többször fogom végigjátszani, főleg hogy van benne coop mód. 5. No More Heroes 2 - Desperate Struggle
Az első részt nem lehetett nevetés nélkül bírni. A második is tele van poénnal, de egy picit komolyabbra sikerült. Ettől függetlenül nem csalódtam benne, öletesek a bossok, a csaták, és az átvezetők. Travis itt is a főszereplő, de vannak pályák, ahol Shinobut kell irányítani (az afro félig japán - félig néger csaj az első részből), és van egy boss csata, amikor Travis testvérének bőrébe bújva vívunk meg egy csatát (egy elég vicces ellenfél ellen). Az irányítás ugyanolyan mint az első részben, néhány új dologgal megspékelve. Viccesek a kis mellékküldetések, amik mindegyike egy-egy 8 bites játék=). Értékelés: Grafika: 10/7 Zene: 10/10 Játékélmény: 10/9 Sztori: 10/9 Teljesítmény / futási jóság: 10/8 Platform: Wii Összértékelés: 10/9, jó és mókás játék, de az újravégigjátszása várat magára.
Szóval a játéktermés elég vegyes volt. Sajnos ilyenkor a nagy számok törvényéből kiindulva olyan játékkal is találkozik az ember, ami annyira nem marad emlékezetes.
10-06-09
Felmérés a világ legfélelmetesebb videójátékos ellenségeiről.Üdv. all! Nemrég japánban egy csináltak egy tesztet, és végigkérdeztek embereket arról, hogy mik a legfélelmetesebb ellenségek szerintük. Egy oldalon olvastam a pár soros bejegyzést, de jobban utánanéztem, és a teszt kiterjedt az EU-ra és USA-ra is. Lássuk is először a sorrendet. Az 1., játékosok szerint legfélelmetesebb ellenfél: CRIMSON HEAD - RESIDENT EVIL
A Crimson Headet a nagy Resident Evil fanok ismerik, így jómagam is. Sokat nyom a dolgon, hogy egy lelőtt zombiból lesz, amiről az ember azt hiszi, már rég halott, és amíg nem gyújtod fel, mindig feléled egy bizonyos idő után. Gyors, hirtelen jön, és a hangja nem túl bizalomgerjesztő. 2. IRON MAIDEN / REGENERATOR - RESIDENT EVIL 4
A Resident Evil sorozat régen inkább félelmetesebb volt, mint manapság (nézzük meg a RE5-öt, már inkább az akció felé ment, de attól nagyon jó játék). A regeneratort nagyon messziről hallani lehetett, ezért az emberben folyamatosan tartotta az adrenalinszintet. Bár lassan mozgott, azért lehetett félni tőle, mert nem lehetett csak úgy simán lelőni. Kellett egy infraszkópos mesterlövészpuska, amivel a ganado lárvákat kilőjük a testből, és csak utána lehet megölni a dögöt, ami ezek után még legalább 2-3 shotgun lövést elvisel. Ha megfog, a fél életed oda. 3. SLAYERS - THE SUFFERING
Ezzel a játékkal nem játszottam, így nem tudok nyilatkozni. 4. SLASHERS - DEAD SPACE
A Dead Space-ről írtam már korábban egy bejegyzést. Nem épp gyenge idegzetűeknek való, és bár a slasher egy alapellenség, ugyanolyan könnyen elintéz, mint bármelyik másik dög. Hirtelen bukkan elő szellőzőnyilásokból, és gyorsan mozog. Ha kilövöd a lábát, akkor is jön utánad a két első karmára támaszkodva. 5. NURSES - SILENT HILL
Nem játszottam igazából Silent Hill-el, csak a Shattered Memories-el, de azért Öcsém jóvoltából ismerem ezeket a nem túl barátságos nővéreket. Az érdekességük, hogy kirakatbábunak nézi őket az ember elsőre, mert nem mozognak (néha még kirakatban is állnak). Viszont ha rájukvilágítasz, mozgásba lendülnek, és a nyakadat akarják. Mellesleg nem túl emberiek, és a környezet még rátesz egy lapáttal. 6. DEATHCLAW - FALLOUT
A Fallout sorozat nem egy horrorjáték, de azért amikor a Fallout 3-ban látsz egy ilyen mutáns állatot feléd vágtatni, karmait lengetve, és fülsüketítően ordítva, az emberben azért megáll az ütő egy pillanatra, mielőtt meghúzná a ravaszt. 7. SPIDER SLICER - BIOSHOCK
Mit is mondhatnék, a Bioshocknak is vannak félelmetes pillanatai, de a játéknak nem az a fő alkotóeleme. Én például ezektől a splicerektől egyáltalán nem féltem, mászkáltak a falon, meg ugráltak, de igazából megőrült emberek, akik csak szemből támadnak, és előre tudod honnan jönnek. Mellesleg a kinéztük sem félelmetes. 8. FAST ZOMBIE - HALF LIFE 2
Ezzel a játékkal nem játszottam, szóval nem tudok nyilatkozni. 9. REDEAD - LEGEND OF ZELDA
Nem játszottam ezzel sem, de azért kétlem, hogy ez is túl félelmetes lenne. 10. WITCH - LEFT 4 DEAD 2
A jól ismert Witchünk, ami ellen mindannyian rengeteget hadakozunk. Tekintve hogy az l4d multiplayer játék, egy witchet kerülgetni, vagy éppen lelőni nem egyszerű feladat, főleg hogy azonnal leszed ha hozzádért. Mellesleg alapból csak sír a földön, de ha a közelébe mész, és felidegesíted, azonnal Neked támad. Ez lenne az a 10. Persze mindenkinek megvan a fejében a maga kis sorrendje, ez egy átlag. Piramisfej az SH-ból pl. azért nincs benne, mert az karakternek számít, nem ellenségnek. Személyesen szerintem a fűrészes a Resident Evil-ből eléggé félelmetes, és az ember tart tőle, és az nem is került a listába.
10-06-04
VideókHoy all! Összegyűlt pár mutogatnivaló videó, köztük egy kis kedvcsináló a No More Heroes 2-ből is=).
Gondolom mindannyian ismeritek legalább hallásból Fehérlófia meséjét. Itt van a rappesített változat magyar módra=).
Van ám folytatás is:D.
Láttatok már brutál bulit öregekkel? Itt van, valaki jól megmixelte:D
Nemrég elkezdtem játszani a No More Heroes 2-vel is. Sokkal jobb lett mint az első rész, szóval teszek be pár kedvcsináló videót. Elsőnek szeretnék minden animés Wii tulajdonost meggyőzni, hogy ezzel játszania kell. A következő videó tényleg bosscsata, nem photoshop, és videoedit. Szóval akinek van Wii-je, irány megvenni a gamét, akinek meg nincs, irány konzolt is=). Ezen a videón Travis testvére, Henry egy mecha loli, Mimmy ellen harcol.
Jól látszik hogy a game kitalálójának, Suda51-nek a Star Wars is nagy mániája=). Nem riadtak vissza a készítők az új dolgoktól sem, ezen a videón például egy mecha bőrébe bújva kell harcolni, ami nagyon jóra és viccesre sikerült.
Persze ha No More Heroes, akkor több ezer liter vér, és őrület:D.
Egy kis ízelítő magából a játékból, átvezető+egy kis harc.
10-05-30
Tales Of Symphonia - mese felnőtteknekAki játszik RPG játékokat, az egész biztos legalább hallott a „Tales of….” sorozatról. A Namco Studio sok más játékán kívül külön csapatot foglalkoztat az RPG-k fejlesztésére, ez a Namco Bandai Tales Studio. A Tales Of Eternia volt életem első nagy RPG-je, annak a játéknak köszönhetem, hogy ma gémer vagyok. Ezek után megismerkedtem a Tales Of Legendiával, és utána a Tales Of Abysset is végigjátszottam. Nemrég megvettem Wii-re a Tales Of Symphonia újrakiadott változatát (mivel ez eredetileg Gamecube konzolra volt). A grafikán nem tuningoltak, de a nagymester, Motoi Sakuraba ehhez a változathoz újrakomponálta az összes zenét, így sokkal tisztább hangszereket hallhatunk kalandozásaink folyamán.
A Tales Of játékok mindig is a könnyen emészthető, klasszikus történetű RPG-k közé tartoztak. Nem kellett semmit megérteni, nincsenek benne bonyolult beszélgetések, az egész játék főhőseink, és ellenségeink érzelmeiről és kalandozásairól szólnak, miközben varázslatos helyeket járhatunk be, felfedezhetjük az erdők és más területek élővilágát, megismerhetjük a világban lakókat, és persze drámai fordulatok közepette harcolnak hőseink a jóért a rossz ellen. Mindezt egy meseszépen rajzolt környezetben tehetjük, ahol a karakterek vonásai is inkább mesébe illőek, mint egy komoly sztoriba. A látványvilágot leginkább az Eternal Sonata-hoz tudom hasonlítani, csak a grafika gyengébb, és itt nem a zene motívuma határozza meg a játék elemeit. A történet magvát az Edda Poetica-ból meríti a játék, ami az északi és germán mitológia alapját képezi. Már rögtön a játék legelekén hallhatjuk Ratatoskr nevét (ő egy mókus, aki az Yggdrassil, azaz életfa törzsét mássza szüntelenül, információt közvetítve a világok között), és bár nem így hívják, de Yggdrassilról is szó esik, ráadásul a karakterek neveinek nagy része is az északi mondakörből erednek. Például Ratatoskr lovagja vagyunk mint főszereplő, és az első város ahova elkalandozunk Asgard-nak hívják (mitológiában Asgard az istenek lakóhelye).
A játék nagyon hasonlít a Tales Of Abyssra. A karakterek rajzolási stílusa egy az egyben ugyanaz, és a bevágások is teljesen azonos módon működnek. A játék kellemes, könnyed, és élvezhető sztorit nyújt. A környezetben az ember úgy érzi, hogy csodaszép mesébe csöppent, ahol lovagok, tündérek és varázslók úgy léteznek, ahogy azokat a klasszikus mesékben megírták. Emellé jön a remek zene, ami Motoi Sakuraba jóvoltából nagyszerű (Ő írta a zenéjét a Valkyrie Profile, és Star Ocean sorozatnak). Persze a játék tele van mitológiai utalásokkal, és bár könnyed és egyszerű sztoriról van szó, nem árt ha az ember már legalább közeledik a huszas évei felé, amikor leül vele játszani. Összegészében, a Tales Of Symphonia egy nagyon jó RPG, amit minden a stílus kedvelőjének játszani kell.
|